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 ポケモン話之六     【雑記】
2006/12/29 08:20

昨日は丸1日ポケってました。
スタービューコロシアム(ダブル)やってたのだけど、8セット目のラストがどうしてもクリアできない……
3時間くらい粘ったけど、現状のパーティじゃかなり無理がある気がしてならない。
最速(らしき)ミュウツーとか、雫持ちのラティオスとか強すぎる……
ランダムバトルやってると、伝説系使ってくる人も多いけど、半数以上が固体値やら努力値やらを気にしない(知らない)小中学生っぽい感じで、ある程度対策できてれば互角以上に戦えるけど、スタービューの奴は固体値最高で努力値も理想的に振ってるっぽくて嫌になるくらいに強いわー(苦笑)
こっちもパルキアとラティアス使ってるんだけどねぇ(爆死)

ていうか、やっぱりダブル用じゃないのが問題なのか。
フルアタ型ってダブルだと使いづらいよね……
シングルだとCPU相手ならフルアタ型で押し切っちゃうのが楽だけど、ダブルだと小回り利かないのがキツイ。

ただ、予想外に使いやすい組み合わせだったのが、ウインディ&ナッシーのコンビ。
1ターン目にウインディが日本晴れ使うと、ナッシーが即ソーラービーム撃てるから破壊力抜群。
葉緑素の効果でナッシーは素早さ2倍で次のターンからはほぼ確実に一番手で攻撃できるしね……
技は火炎放射、ソーラービーム、サイコキネシスしかないけど、大抵はこの3つだけで事足りる。
(日本晴れで)炎の威力1.5倍で火炎放射も素敵な威力だし、コロシアムの序盤のダブル戦はこの2匹だけで押し切れるので楽チン。
防御面がアレだから、対人戦では使いづらそうだけどねぇ。
ナッシーの弱点の数は異常ですよ(苦笑)<虫(4倍)、炎、氷、毒、飛行、ゴースト、悪
特に虫タイプはDS版で高威力の技がたくさん追加されたからねぇ……